Ημερομηνία έκδοσης :

Ανάλυση των πιο ανταγωνιστικών χωρών στα eSports: Οι 10 κορυφαίες χώρες παγκοσμίως με βάση τα κέρδη

Το ανταγωνιστικό gaming έχει εξελιχθεί από ένα εξειδικευμένο χόμπι σε ένα σημαντικό παγκόσμιο φαινόμενο κατά τη διάρκεια των τελευταίων 20 ετών σε πολλές χώρες που ακμάζουν στα eSports. Από κάτι που ξεκίνησε ως ασήμαντοι διαγωνισμοί που κανείς δεν έπαιρνε στα σοβαρά, προέκυψε μια επιχείρηση αξίας δισεκατομμυρίων δολαρίων. Ενώ παιχνίδια όπως το VALORANT και το Rainbow Six Siege αποκτούν μια αφοσιωμένη βάση οπαδών, δημοφιλείς τίτλοι όπως το League of Legends, το Fortnite, το Dota 2 και το Counter-Strike 2 (πρώην Counter-Strike: Global Offensive) έχουν δεκάδες εκατομμύρια παίκτες και εκατομμύρια θεατές.

Τα κέρδη από τα eSports προσφέρουν έναν συγκεκριμένο δείκτη της επιρροής ενός έθνους στη διεθνή σκηνή του gaming. Το συνολικό χρηματικό έπαθλο που κέρδισαν οι παίκτες από κάθε έθνος σε διάφορα τουρνουά eSports καθορίζει την κατάταξη των χωρών που έβγαλαν τα περισσότερα χρήματα από επαγγελματικούς διαγωνισμούς με τη χρήση βιντεοπαιχνιδιών. Στο άρθρο αυτό θα δείτε τις 10 κορυφαίες χώρες όσον αφορά τα έσοδα από τα eSports.
MILOS VASILJEVIC
Συγγραφέας
Είναι ο εγκέφαλος πίσω από το συναρπαστικό μας περιεχόμενο, καθώς αξιοποιεί την εκτεταμένη δημοσιογραφική του εμπειρία για να δημιουργήσει συναρπαστικές αθλητικές ειδήσεις και διορατικές προβλέψεις στοιχημάτων. Το πάθος του για το παιχνίδι και το ταλέντο του στην αφήγηση ιστοριών διασφαλίζουν ότι οι αναγνώστες μας είναι πάντα αφοσιωμένοι και ενημερωμένοι. Κάθε κομμάτι που γράφει προσφέρει μια μοναδική και εξειδικευμένη οπτική.

Προτεινόμενοι bookmakers

Εως και 100 EUR Εγγραφή
Εως και 125 EUR Εγγραφή
Εως και 122 EUR Εγγραφή

ΒΑΣΙΚΑ ΣΗΜΕΙΑ:

  • Το συνολικό χρηματικό έπαθλο που κέρδισαν οι παίκτες από κάθε χώρα σε διάφορα τουρνουά eSports καθορίζει την κατάταξη των χωρών που έβγαλαν τα περισσότερα χρήματα από το ανταγωνιστικό gaming.
  • Οι μεγαλύτερες χώρες και οι χώρες με μεγαλύτερη βάση παικτών δεν έχουν απαραίτητα μεγαλύτερα κέρδη από τα eSports.
  • Οι 10 κορυφαίες χώρες όσον αφορά τα κέρδη από τα eSports έχουν δημιουργήσει η καθεμία τη δική της θέση στην αγορά.

Φωτογραφία: Διαρρύθμιση χώρου σε τουρνουά eSport (https://www.freepik.com/free-photo/esports-championship-blue-background-3d-illustration_32236167.htm#fromView=search&page=1&position=10&uuid=b3ee3b92-873b-437d-8d53-007fbe294ee4&query=esports)

Τα eSports εξελίχθηκαν γρήγορα από ένα εξειδικευμένο χόμπι σε μια παγκόσμια βιομηχανία πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων, γοητεύοντας εκατομμύρια οπαδούς και δημιουργώντας νέες προοπτικές στους επαγγελματίες παίκτες. Τα συνολικά έσοδα από το ανταγωνιστικό παιχνίδι αποτελούν κρίσιμο δείκτη της επέκτασης και της ευημερίας των eSports σε διάφορες γεωγραφικές περιοχές. Με το να γνωρίζουμε ποιες χώρες κερδίζουν τα περισσότερα από τα eSports έχουμε μια σαφή εικόνα του παγκόσμιου περιβάλλοντος αυτού του ταχέως αναπτυσσόμενου τομέα.
Στο άρθρο αυτό θα εξετάσουμε την πιο πρόσφατη κατάταξη των 10 κορυφαίων χωρών με βάση τα έσοδα από τα eSports, επισημαίνοντας τα ιδιαίτερα πλεονεκτήματα και τις δυσκολίες που αντιμετωπίζει κάθε χώρα. Θα συγκρίνουμε τα κύρια στοιχεία που επηρεάζουν την κατάταξή τους και θα εξετάσουμε τον τρόπο με τον οποίο διάφορα παιχνίδια επηρεάζουν τις επιδόσεις τους. Χιλιάδες επαγγελματίες σε όλο τον κόσμο ζουν ήδη από το gaming, οπότε οι κορυφαίοι παίκτες βγάζουν ακόμη περισσότερα χρήματα. Επιπλέον, τα παιχνίδια eSports έχουν προσελκύσει το ενδιαφέρον των στοιχηματικών εταιρειών, ορισμένες από τις οποίες κερδίζουν αδρά από τα στοιχήματα esport.

Αυτό το άρθρο θα σας παρουσιάσει αναλυτικά τις κορυφαίες χώρες που κερδίζουν χρήματα στα eSports, ανεξάρτητα από το αν είστε οπαδός του ανταγωνιστικού gaming ή απλά ενδιαφέρεστε για το παγκόσμιο τοπίο του gaming. Βάσει δεδομένων που εντοπίστηκαν στο διαδίκτυο, αυτή η λίστα δείχνει επιπλέον ποιοι παίκτες σε κάθε μία από τις 10 κορυφαίες χώρες έχουν κερδίσει τα υψηλότερα χρηματικά έπαθλα. Ενδεικτικά παραδείγματα πηγών αποτελούν οι επίσημες ανακοινώσεις, οι ειδήσεις, οι δημοσιεύσεις σε φόρουμ, τα νήματα ζωντανών αναφορών, οι συνεντεύξεις, οι αξιόπιστες βάσεις δεδομένων, τα VOD και άλλες δημόσια διαθέσιμες πηγές που διατηρούν ιστορικές πληροφορίες.

Πώς επιλέξαμε τις 10 κορυφαίες χώρες με βάση τα κέρδη τους στα eSports;

Το θέμα του ποια έθνη υπερέχουν στα eSports όσον αφορά τα έσοδα είναι κάπως περίπλοκο. Μεγάλα έθνη όπως οι ΗΠΑ ή η Κίνα έχουν περισσότερους επίλεκτους παίκτες από μικρότερα έθνη όπως η Δανία ή η Σουηδία, κάτι που είναι λογικό κατά κάποιο τρόπο. Ωστόσο, μερικοί από τους πιο ακριβοπληρωμένους παίκτες στον κόσμο κατοικούν σε σχετικά μικρές (πληθυσμιακά) χώρες, όπως αυτές οι δύο από τη Σκανδιναβία. Ωστόσο, για τη λίστα μας δεν εστιάσαμε σε αυτό, αλλά επιλέξαμε τις χώρες με τα μεγαλύτερα συνολικά εισοδήματα.

Οι μεγαλύτερες χώρες στα eSports θα μπορούσαν να καταταγούν με βάση τον πληθυσμό / ωστόσο, αυτό θα ήταν λάθος. Αντίθετα, πρέπει να εξετάσουμε τη σχέση μεταξύ των συνολικών εισοδημάτων και του πληθυσμού. Για παράδειγμα, η Βραζιλία κατατάσσεται πέμπτη στη λίστα μας, πίσω από τη Ρωσία και τη Νότια Κορέα, παρά το γεγονός ότι έχει μεγαλύτερο πληθυσμό και από τις δύο. Επιπλέον, οι αγορές eSports στις ΗΠΑ και την Ασία είναι τεράστιες, ενώ η ευρωπαϊκή αγορά είναι κάπως μεγαλύτερη. Ως εκ τούτου, είναι απόλυτα λογικό να συμπεριλάβουμε τις μεγαλύτερες χώρες στα eSports όσον αφορά τον αριθμό των παικτών και τα συνολικά έσοδα.

Έχουν οι γεωγραφικά μεγαλύτερες χώρες καλύτερες σκηνές eSports από τις μικρότερες; Θα πίστευε κανείς ότι οι μεγαλύτερες χώρες παρέχουν τα καλύτερα ταλέντα λόγω του τεράστιου αριθμού ανταγωνιστών eSports. Ωστόσο, αυτό δεν ισχύει πάντα. Για παράδειγμα, η Δανία κατατάσσεται στην έκτη θέση όσον αφορά τα συνολικά έσοδα από τα eSports, ενώ έχει μόλις 5,9 εκατομμύρια πολίτες. Στην ουσία, οι σπουδαίοι παίκτες είναι πιο πιθανό να αναδειχθούν σε μεγαλύτερα έθνη, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι θα είναι ανώτεροι από άλλους.

Τα 10 κορυφαία κέρδη ανά χώρα στα eSports με σειρά κατάταξης
Αυτό το άρθρο θα εξετάσει τις 10 κορυφαίες χώρες στα eSports από την άποψη των συνολικών εσόδων με την πάροδο του χρόνου, με καταληκτικό σημείο το τέλος του 2024. Ακόμα κι αν αυτό δεν είναι ένα άψογο σύστημα κατάταξης, εντούτοις μας παρέχει ένα χρήσιμο βοήθημα.

# 1 Κίνα ($321.943.361,77 / 9.100 Παίκτες)

Από την αρχή, είναι προφανές ότι η Κίνα και οι Ηνωμένες Πολιτείες, που ήρθαν δεύτερες, έχουν σημαντικά διαφορετικό αριθμό ενεργών παικτών. Η Κίνα έχει περίπου 20.000 λιγότερους παίκτες από τις ΗΠΑ. Ωστόσο, όσον αφορά τα συνολικά κέρδη, προηγείται των ΗΠΑ με περισσότερα από 30 εκατομμύρια δολάρια. Οι κινεζικές ομάδες έχουν σημειώσει εξαιρετικές επιδόσεις σε διάφορες εθνικές και διεθνείς διοργανώσεις, ώστε να κερδίζουν περισσότερα χρήματα, παρά το γεγονός ότι έχουν σημαντικά μικρότερη βάση επαγγελματιών παικτών. Επιπλέον, η Κίνα έχει μια τεράστια σκηνή eSports και κυριαρχεί οικονομικά στον κόσμο.

Το gaming και η ανταγωνιστική κληρονομιά των κινεζικών eSports είναι ένα φανταστικό χαρακτηριστικό. Οι Κινέζοι παίκτες είναι (μαζί με τους Κορεάτες) οι σπουδαιότεροι στην Ασία και πιθανώς στον κόσμο, επειδή η κινεζική σκηνή έχει σταθερά το υψηλότερο επίπεδο δεξιοτήτων σε διάφορα παιχνίδια. Μέχρι στιγμής έχουν βγάλει συνολικά πάνω από 321 εκατ. δολάρια, κάτι που είναι απίστευτα σημαντικό, δεδομένου ότι μέχρι πριν από δύο περίπου χρόνια είχαν μόλις 5.000 επαγγελματίες παίκτες eSports.

Ο παίκτης του Dota 2 Wang «Ame» Chunyu είναι ο πλουσιότερος παίκτης στην Κίνα. Μιλώντας για το συγκεκριμένο παιχνίδι, είναι αναμφισβήτητο ότι τα κινεζικά eSports είναι ισχυρά σε αυτό, επειδή σχεδόν όλοι οι 40 κορυφαίοι παίκτες με υψηλά εισοδήματα το παίζουν. Ένα άλλο σημαντικό παιχνίδι είναι το League of Legends, όπου κινεζικές ομάδες ανταγωνίζονται τακτικά στο κορυφαίο επίπεδο. Ομάδες όπως η LGD Gaming και η Royal Never Give Up αξιολογούνται συνεχώς ως μερικές από τις μεγαλύτερες στον κόσμο. Οι Παίκτες που βοήθησαν την Κίνα να κυριαρχήσει στα eSports, π.χ. οι «Ame» και Zhang «y`» Yiping, επαινούνται για τα επιτεύγματά τους.

Οι αφοσιωμένες ακαδημίες eSports της Κίνας, η κυβερνητική χορηγία και η σημαντική βάση παικτών αποτελούν τα βασικά της πλεονεκτήματα. Ωστόσο, υπάρχουν δυσκολίες, όπως οι κυβερνητικές ρυθμίσεις και οι περιορισμοί στις ώρες που επιτρέπεται στα παιδιά να παίζουν βιντεοπαιχνίδια.

# 2 ΗΠΑ ($289.832.048,21 / 28.285 Παίκτες)

Με πληθυσμό άνω των 340 εκατομμυρίων, οι Ηνωμένες Πολιτείες παραμένουν μια από τις πλουσιότερες χώρες στον κόσμο. Είναι η γενέτειρα πολλών πρωταθλητών eSports και φιλοξενεί μερικές από τις καλύτερες ομάδες και παίκτες eSports στον κόσμο. Στην πρώτη και τη δεύτερη σεζόν του League of Legends, η TSM (Team SoloMid) εξελίχθηκε σε παγκόσμια αίσθηση, κάνοντας τους παίκτες του ανταγωνιστικού παιχνιδιού σχεδόν εξίσου διάσημους με γνωστούς αθλητές από τα παραδοσιακά αθλήματα.

Πολλά βιντεοπαιχνίδια που έχουν αναδειχθεί σε τουρνουά eSports, όπως το Call of Duty και το Fortnite, αναπτύσσονται επίσης στις Ηνωμένες Πολιτείες. Αρκετές από τις καλύτερες ομάδες του κόσμου, όπως οι Cloud9, Evil Geniuses και FaZe Clan, εξακολουθούν να είναι ενεργές σήμερα και έχουν επεκταθεί ακόμη και σε άλλα eSports. Με τη μεγαλύτερη ίσως αγορά παιχνιδιών και eSports, οι ΗΠΑ φιλοξενούν εκατοντάδες επαγγελματικούς αγώνες ετησίως. Θα πρέπει να αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι οι παίκτες των ΗΠΑ δεν έχουν βγάλει τα περισσότερα χρήματα -αν και έβγαλαν το απίστευτο ποσό των 289 εκατομμυρίων δολαρίων- από κάθε άλλη χώρα στα eSports. Ο Kyle Giersdorf, γνωστός και ως «Bugha», είναι ο πιο ακριβοπληρωμένος παίκτης στις ΗΠΑ. Τα συνολικά κέρδη του ως επαγγελματίας παίκτης του Fortnite ανέρχονται σε 3.744.925,05 δολάρια. Το Fortnite, το Dota 2 και το Call of Duty είναι τα παιχνίδια με τα υψηλότερα κέρδη για τη χώρα.

Οι ισχυρές υποδομές, οι χορηγίες και η πολύπλευρη βάση ταλέντων αποτελούν πλεονεκτήματα για τις Ηνωμένες Πολιτείες. Παρ’ όλα αυτά, η σκηνή διαφημίζεται σε μεγάλο βαθμό, γεγονός που κατά καιρούς πυροδοτεί συζητήσεις σχετικά με την ευημερία των παικτών και τη μακροπρόθεσμη βιωσιμότητα του ανταγωνιστικού πνεύματος.

# 3 Νότια Κορέα ($153.348.066,16 / 5.941 Παίκτες)

Μια από τις πρωτοπόρες χώρες των eSports ήταν η Νότια Κορέα. Εκτός του ότι είναι μία από τις χώρες όπου οι παίκτες μπορούν να βγάλουν τα περισσότερα χρήματα, φιλοξένησε επίσης μεγάλο αριθμό από τα πρώτα τουρνουά. Το LCK συνεχίζει να είναι ένας από τους σημαντικότερους διαγωνισμούς eSports στον κόσμο. Επιπλέον, εκεί διεξήχθησαν και οι πρώτες διοργανώσεις StarCraft LAN, στις οποίες εξακολουθούν να κυριαρχούν οι Κορεάτες. Επίσης, εκτός από το StarCraft II, οι Κορεάτες παίκτες είναι αρκετά καλοί στο League of Legends, το Dota 2, το CS2, το Rocket League, το Overwatch, το Hearthstone και πολλά άλλα παιχνίδια. Στη χώρα τους, οι παίκτες θεωρούνται συχνά διασημότητες και λαμβάνουν μεγαλύτερη φήμη και δημοτικότητα από παίκτες άλλων χωρών.

Χιλιάδες απίστευτα ικανοί και έμπειροι παίκτες eSports από τη Νότια Κορέα θεωρούνται μερικοί από τους καλύτερους στον κόσμο. Οι ομάδες της Νότιας Κορέας είναι πολύ πειθαρχημένες, τηρούν αυστηρά σχέδια παιχνιδιού και δίνουν μεγάλη έμφαση στην προπόνηση. Χάρη σε αυτά τα χαρακτηριστικά έχουν σημειώσει επιτυχία σε διάφορα παιχνίδια και τα αθροιστικά τους κέρδη φτάνουν το εκπληκτικό ποσό των 153 εκατομμυρίων δολαρίων. Εξακολουθούν να βρίσκονται πολύ πίσω από την Κίνα όσον αφορά τα συνολικά έσοδα, παρόλο που έχουν περίπου 3.000 λιγότερους παίκτες. Η μόνη εξήγηση γι’ αυτό είναι ότι ορισμένα παιχνίδια, όπως για παράδειγμα το Dota 2, δεν αρέσουν στους παίκτες της Νότιας Κορέας. Χάνουν, καθώς ορισμένα από αυτά τα παιχνίδια διαθέτουν τουρνουά με τεράστια χρηματικά έπαθλα. Ακόμα κι έτσι, ο Lee Sang-Hyeok, γνωστός παγκοσμίως και ως «Faker», έχει τα μεγαλύτερα κέρδη (1.816.084,56 δολάρια). Όσον αφορά τα παιχνίδια, προτιμούν κυρίως το League of Legends, το StarCraft II και το PUBG.

Με εξειδικευμένες αρένες και εγκαταστάσεις προπόνησης, η Νότια Κορέα διαθέτει ένα εξαιρετικά εξελιγμένο σύστημα eSports. Τα σκληρά προγράμματα προπόνησης και η ισχυρή πολιτιστική αποδοχή στηρίζουν τη σκηνή των eSports της χώρας. Ωστόσο, οι παίκτες δέχονται μεγάλη πίεση, γεγονός που έχει προκαλέσει ανησυχίες σχετικά με την επαγγελματική εξουθένωση και την ψυχική υγεία.

# 4 Ρωσία ($90.080.593,64 / 5.575 Παίκτες)

Παρόλο που ο πληθυσμός της Ρωσίας είναι περίπου 144 εκατομμύρια και δεν είναι ο μεγαλύτερος στον κόσμο, αποτελεί τη μεγαλύτερη χώρα σε έκταση. Αυτό υποδηλώνει έναν μεγάλο αριθμό πρόθυμων και νεανικών παικτών βιντεοπαιχνιδιών που αναζητούν διακρίσεις. Ακόμη και ο πρόεδρος Βλαντιμίρ Πούτιν τάσσεται υπέρ των eSports στις σχολικές αίθουσες. Αξίζει να σημειωθεί ότι μέχρι πρόσφατα η Ρωσία ήταν έβδομη όσον αφορά τα συνολικά κέρδη, αλλά αυτό άλλαξε.

Το Dota 2 και το CS2 είναι τα πιο δημοφιλή παιχνίδια eSports στη Ρωσία, καθώς και αυτά που αποφέρουν τα υψηλότερα έσοδα. Οι 10 παίκτες με τα μεγαλύτερα κέρδη από τη Ρωσία παίζουν όλοι Dota 2, ενώ υπάρχουν και μερικοί παίκτες Counter-Strike. Ο «Miposhka», του οποίου το πραγματικό όνομα είναι Yaroslav Naidenov, έχει τα μεγαλύτερα κέρδη. Το συνολικό του εισόδημα ανέρχεται σε 5.891.771,49 δολάρια. Οι ρωσικές ομάδες έχουν συχνά δύο ή τρεις ομάδες που προκρίνονται στα κύρια τουρνουά και λαμβάνουν ευνοϊκή τοποθέτηση στην πλειονότητα των μεγάλων τουρνουά CS2 και VALORANT. Αυτό αποδεικνύει πόσο ισχυρή είναι η περιοχή CIS σε αυτές τις δύο διοργανώσεις eSports.

Η επιτυχία της Ρωσίας στα eSports αποδίδεται σε μεγάλο βαθμό σε ομάδες όπως η Virtus.pro και η Team Spirit. Η σκηνή της χώρας διακρίνεται για την προσαρμοστικότητα και την ανθεκτικότητά της. Μια μεγάλη βάση ταλέντων και μια ένθερμη βάση οπαδών είναι δύο από τα πλεονεκτήματα της Ρωσίας. Ωστόσο, η σκηνή αντιμετωπίζει εμπόδια όπως η έλλειψη χρηματοδότησης και τα πολιτικά προβλήματα που μπορεί να επηρεάσουν τον παγκόσμιο ανταγωνισμό. Ο πόλεμος κατά της Ουκρανίας ανάγκασε πολλές κορυφαίες ομάδες από τη Ρωσία να μετακομίσουν.

# 5 Βραζιλία ($68.610.560,82 / 5.626 Παίκτες)

Μέσα σε μόλις τρία χρόνια, τα eSports στη Βραζιλία ανέβηκαν από τη 12η στην 5η θέση, σημειώνοντας σημαντική αύξηση των εσόδων τους. Επιπλέον, το πρωτάθλημα eSports BBL (Bad Boy Leeroy) έχει το δικό του γήπεδο στο Σάο Πάολο αφιερωμένο στο ανταγωνιστικό gaming. Ιστορικά, η Βραζιλία κατέχει μια σημαντική βάση οπαδών στα eSports, με μερικές ελίτ ομάδες και ανταγωνιστές σε κάθε κλάδο των eSports. Παρ’ όλα αυτά, εκτός από τον Paulo Vitor Damo da Rosa, γνωστό και ως «PVDDR», σχεδόν όλοι οι κορυφαίοι παίκτες τους παίζουν CS2 ή Rainbow Six Siege. Μέχρι το 2022, ο «PVDDR» ήταν ο έκτος πιο ακριβοπληρωμένος παίκτης στη Βραζιλία, ενώ αγωνιζόταν στο Magic: The Gathering Arena, ένα επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων. Οι πέντε κορυφαίοι κερδισμένοι παίκτες παίζουν όλοι CS2, με τον Gabriel «FalleN» Toledo de Alcântara Sguario (1.253.665,79 δολάρια) να είναι ο πλουσιότερος παίκτης στη Βραζιλία.

Εκτός από το Counter-Strike, το άλλο παιχνίδι που συμβάλλει περισσότερο στα έσοδα των eSports της Βραζιλίας είναι το Free Fire. Οι βραζιλιάνικες ομάδες φημίζονται για την επιμονή και τον επιθετικό τρόπο παιχνιδιού τους. Ομάδες όπως η FURIA Esports συνέβαλαν στη δυναμική και το πάθος της εθνικής σκηνής. Μια μεγάλη και ενεργή βάση οπαδών και ένας αυξανόμενος αριθμός ταλαντούχων παικτών είναι δύο από τα πλεονεκτήματα της Βραζιλίας. Ωστόσο, η πλήρης αξιοποίηση των δυνατοτήτων της σκηνής παρεμποδίζεται από προβλήματα που σχετίζονται με την ανεπαρκή χρηματοδότηση και τις υποδομές.

# 6 Δανία ($61,947,755.92 / 2.137 Παίκτες)

Παρά το μικρό μέγεθος της χώρας, η Δανία συμβάλλει σημαντικά στα eSports. Με ομάδες όπως η Astralis να κυριαρχούν στο CS2, οι Δανοί παίκτες είναι ιδιαίτερα επιτυχημένοι στη διεθνή σκηνή των eSports. Επιπλέον, οι βετεράνοι παίκτες του League of Legends σίγουρα θα θυμούνται τη δόξα της Copenhagen Wolves.
Παρά το γεγονός ότι είχε λιγότερους παίκτες από τη Σουηδία σε ένα σημείο, η Δανία ελέγχει πλέον τη σκανδιναβική σκηνή. Ο Johan Sundstein, που ακούει στο παρατσούκλι «N0tail», είναι ένας ακόμα καθαρόαιμος παίκτης από τη Δανία. Κατά τη διάρκεια της καριέρας του, έχει συγκεντρώσει μια απίστευτη περιουσία, η οποία ανέρχεται πλέον σε 7.184.163,05 δολάρια! Αυτή τη στιγμή ο «N0tail» είναι ο πλουσιότερος παίκτης eSports στον κόσμο.

Η βασική πηγή εσόδων της Δανίας από τα eSports είναι το CS2. Η Astralis και άλλες δανέζικες ομάδες έχουν κερδίσει πολλούς μεγάλους τίτλους και κυριαρχούν στην παγκόσμια σκηνή. Η ισχυρή ομαδική εργασία, η στοχευμένη καινοτομία και το φιλόξενο περιβάλλον είναι οι λόγοι για την επιτυχία της Δανίας στην επιστήμη των υπολογιστών. Ωστόσο, αν η δημοτικότητα του παιχνιδιού μειωθεί, το οικοσύστημα eSports της χώρας μπορεί να βρεθεί ευάλωτο λόγω της μεγάλης εξάρτησής του από αυτόν τον έναν τίτλο.

# 7 Γαλλία ($58.849.136,75 / 6.379 Παίκτες)

Ορισμένες από τις καλύτερες ομάδες eSports στον κόσμο, όπως η Karmine Corp, η Team Vitality και η LDLC OL (η οποία σταμάτησε πρόσφατα), έχουν έδρα τη Γαλλία. Η πλειοψηφία αυτών των ομάδων έχει εκπροσώπους σε διάφορα eSports, όπως τα CS2, Call of Duty, Hearthstone και FIFA. Παρά το γεγονός ότι δεν αποτελεί υπερδύναμη στα eSports, η Γαλλία φιλοξενεί μερικούς από τους καλύτερους ανταγωνιστικούς παίκτες στον κόσμο. Ωστόσο, έχει ακόμα πολύ δρόμο να διανύσει μέχρι να φτάσει στην κορυφή, καθώς έχει κερδίσει περίπου 100 εκατομμύρια δολάρια λιγότερα από την Κορέα, έχοντας σχεδόν 400 περισσότερους ενεργούς παίκτες.

Παρά το γεγονός ότι οι πλουσιότεροι παίκτες της παίζουν Dota 2, το League of Legends και το CS2 είναι τα πιο προσοδοφόρα παιχνίδια eSports στη Γαλλία. Ένας από τους σημαντικότερους παίκτες των γαλλικών eSports, ο Sébastien «Ceb» Debs, έχει συγκεντρώσει 5.947.442,73 δολάρια. Η σκηνή στη χώρα διακρίνεται για την εφευρετικότητα και τον ενθουσιασμό της. Η Γαλλία διαθέτει αρκετά πλεονεκτήματα στα eSports, όπως μια ζωντανή κοινότητα, κυβερνητική υποστήριξη και έναν αυξανόμενο αριθμό ικανών ανταγωνιστών. Παρ’ όλα αυτά, η σκηνή πρέπει να αντιμετωπίσει ζητήματα όπως η περιορισμένη χρηματοδότηση και η ανάγκη για ανάπτυξη περισσότερων υποδομών.

# 8 Σουηδία ($56.884.833,68 / 3.309 Παίκτες)

Παρά το μικρό μέγεθός της σε σύγκριση με χώρες όπως οι ΗΠΑ και η Κίνα, η Σουηδία έχει σημειώσει αξιοσημείωτη επιτυχία στην παγκόσμια αρένα των eSports. Η χώρα φιλοξενεί μερικούς από τους καλύτερους παίκτες CS2, όπως οι Olof «olofmeister» Kajbjer Gustafsson και Patrik «f0rest» Lindberg. Επιπλέον, παίκτες όπως ο Ludwig «Zai» Wåhlberg είναι περήφανοι εκπρόσωποι της σουηδικής σκηνής Dota 2. Οι διαγωνισμοί DreamHack διεξάγονται επίσης σε όλη τη χώρα.

Τα πιο δημοφιλή είδη παιχνιδιού στη Σουηδία είναι παρόμοια με εκείνα της Ρωσίας (CS2 και Dota 2). Ο Σουηδός παίκτης «Zai» κατέχει τα υψηλότερα κέρδη παγκοσμίως, με το απίστευτο ποσό των 4.292.756,02 δολαρίων. Η σουηδική σκηνή διακρίνεται για τη διάρκεια και την τεχνογνωσία της. Η ισχυρή οργανωτική υποστήριξη, οι έμπειροι παίκτες και η ζωντανή κουλτούρα των eSports είναι μερικά από τα πλεονεκτήματά της. Όμως η σκηνή γίνεται όλο και πιο ανταγωνιστική και θα χρειαστούν συνεχείς επενδύσεις και καινοτομίες για να κρατήσει τη θέση της.

# 9 Γερμανία ($51.581.757,87 / 6.683 Παίκτες)

Η Γερμανία κυριαρχεί σταδιακά στη σκηνή των eSports. Ήταν μια από τις πρώτες χώρες που χορήγησαν στους παίκτες eSports βίζα και ο αριθμός των διαγωνισμών eSports στη χώρα αυξάνεται. Ορισμένες από τις κορυφαίες ευρωπαϊκές ομάδες, όπως η SK Gaming, η BIG και η G2 Esports, έχουν την έδρα τους στη Γερμανία.
Ακόμη και αν η Γερμανία είναι προτελευταία μεταξύ των 10 κορυφαίων χωρών eSports όσον αφορά τα έσοδα, εξακολουθούν να υπάρχουν μερικοί πραγματικοί θρύλοι του ανταγωνιστικού gaming που αγωνίζονται υπό τη γερμανική σημαία. Ο διάσημος παίκτης του Dota 2 Kuro Takhasomi, γνωστός και ως «KuroKy», είναι ο πιο ακριβοπληρωμένος Γερμανός. Το συνολικό εισόδημά του ανέρχεται στα 5.295.698,85 δολάρια, ποσό που αντιστοιχεί στο 11% των συνολικών εσόδων της χώρας από τα eSports. Το Dota 2, το CS2 και το Hearthstone αποφέρουν τα περισσότερα έσοδα για τη Γερμανία.

Η ανεπτυγμένη σκηνή eSports, η ισχυρή οργανωτική υποστήριξη και η κυβερνητική βοήθεια συγκαταλέγονται στα πλεονεκτήματα της Γερμανίας. Όμως η σκηνή είναι πολύ ανταγωνιστική και χρειάζονται συνεχείς επενδύσεις και καινοτομίες για να παραμείνουν στην κορυφή.

# 10 Καναδάς ($49.189.522,67 / 4.219 Παίκτες)

Υπάρχει μια ακμάζουσα σκηνή eSports και στον «Μεγάλο Λευκό Βορρά», Αυτό που αξίζει να σημειωθεί είναι ο φιλικός ανταγωνισμός και η καλή αλληλουχία μεταξύ των δύο γειτονικών χωρών, καθώς πολλοί Καναδοί παίκτες αγωνίζονται και στις ΗΠΑ.
Με βάση τους παίκτες με τα υψηλότερα κέρδη, ο κατάλογος κερδών του Καναδά στα eSports περιλαμβάνει ένα ευρύ φάσμα παιχνιδιών κοντά στην κορυφή. Τίτλοι όπως το Dota 2, το CS2, το Call of Duty, το StarCraft II, το Rocket League, το Rainbow Six Siege και το PUBG είναι πιθανό να περιλαμβάνουν Καναδούς παίκτες. Ο Artour Babaev, γνωστός και ως «Arteezy», είναι ο πιο ακριβοπληρωμένος παίκτης του Καναδά με συνολικές απολαβές 2.714.369,91 δολάρια.

Ομάδες όπως η Toronto Ultra έχουν αποκτήσει φήμη στα καναδικά eSports. Ένας συνδυασμός εγχώριων ταλέντων και ξένων συνεργασιών προωθεί τη σκηνή της χώρας. Η ισχυρή υποστήριξη της κοινότητας και οι κυβερνητικές πρωτοβουλίες βοηθούν τη σκηνή eSports του Καναδά. Σε αντίθεση με τα κορυφαία έθνη, βρίσκεται ακόμη σε αρχικό στάδιο και απαιτεί περαιτέρω χρηματοδότηση και υποδομές.

Συγκριτική Ανάλυση

Εξέλιξη των εσόδων από τα eSports
Οι χώρες με ισχυρή υποδομή, σημαντική βάση παικτών και οργανωτική ή κυβερνητική υποστήριξη τείνουν να κατατάσσονται πρώτες όσον αφορά τα κέρδη από τα eSports. Η κατάταξη επηρεάζεται επίσης από την ανάπτυξη των mobile eSports, με δημοφιλή παιχνίδια για κινητά να βοηθούν χώρες όπως η Βραζιλία.

Σημαντικές Πτυχές Επιτυχίας
Αρκετά χαρακτηριστικά επηρεάζουν τα επιτεύγματα μιας χώρας στα eSports, δηλαδή το ταλέντο των παικτών, η στρατηγική των ομάδων, οι οικονομικές επενδύσεις και η υποστήριξη του κοινού. Οι χώρες με σημαντικές πρωτοβουλίες βάσης και κυβερνητική υποστήριξη τείνουν να έχουν καλύτερη πορεία.

Ο ρόλος της κυβερνητικής επιχορήγησης
Η κυβερνητική υποστήριξη και οι χορηγίες έχουν καθοριστικό αντίκτυπο στην ανάπτυξη των eSports. Χώρες όπως η Κίνα και η Νότια Κορέα έχουν επωφεληθεί σημαντικά από τις κυβερνητικές προσπάθειες που υποστηρίζουν την ανάπτυξη του ανταγωνιστικού gaming.

Πλεονεκτήματα και Μειονεκτήματα της Επένδυσης στα eSports

Υπάρχουν πολλά επιχειρήματα υπέρ των eSports αυτή τη στιγμή. Γιατί λοιπόν να ξοδέψετε χρήματα στα eSports; Είναι σαφές ότι ο τομέας των eSports έχει πολλές δυνατότητες για επενδύσεις. Ας εξετάσουμε μερικές από αυτές, μαζί με τα μειονεκτήματα που προκύπτουν.

 

ΠΛΕΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑΜΕΙΟΝΕΚΤΗΜΑΤΑ
Ο τομέας επεκτείνεται σταθερά και υπάρχουν πολλές ενδείξεις ότι αυτή η άνοδος των eSports θα συνεχιστεί.

Με τη δημοτικότητα του mobile gaming, το να παίζεις βιντεοπαιχνίδια είναι μονόδρομος για το μέλλον.

Πρόκειται για ένα νεανικό κοινό, μεταξύ 21 και 35 ετών, καθώς είναι το μέλλον και θα αποτελέσει επένδυση για όλη τη ζωή.

Τα Esports είναι ένα παγκόσμιο φαινόμενο χωρίς περιορισμούς.

Κίνδυνος για τον παίκτη και την εκτέλεση: Οι παίκτες των eSports είναι συχνά νεαρής ηλικίας και τείνουν να είναι ανυπάκουοι.

Υπάρχει πιθανότητα οι παίκτες σας να επιχειρήσουν να κλέψουν προκειμένου να κερδίσουν επιπλέον από τις αποδόσεις που προσφέρουν οι στοιχηματικές εταιρείες.

Κίνδυνος παιχνιδιού: το παιχνίδι στο οποίο παίζει η ομάδα σας μπορεί να καταστεί λιγότερο γνωστό και ευυπόληπτο.

Επίλογος

Τα Esports είναι μια δυναμική και διαρκώς μεταβαλλόμενη παγκόσμια σκηνή. Με γνώμονα στοιχεία όπως οι ικανότητες των παικτών, οι εγκαταστάσεις και η υποστήριξη της κοινότητας, τα 10 κορυφαία έθνη όσον αφορά τα κέρδη από τα eSports έχουν δημιουργήσει το καθένα τη δική του θέση στην αγορά.
Η Κίνα και οι Ηνωμένες Πολιτείες είναι πρωτοπόροι, αλλά αναδυόμενες αγορές όπως ο Καναδάς και η Βραζιλία καλύπτουν γρήγορα το χαμένο έδαφος. Θα είναι ενδιαφέρον να παρακολουθήσουμε πως αυτές οι χώρες θα προσαρμοστούν και θα ανταγωνιστούν τα επόμενα χρόνια καθώς ο τομέας αναπτύσσεται.

Ποια χώρα θα έχει τα μεγαλύτερα έσοδα από τα eSports το 2025;

Συχνές Ερωτήσεις

Πόσα χρήματα κερδίζει κανείς στα eSports σε σύγκριση με τα παραδοσιακά αθλήματα;
Τι ρόλο παίζει η κυβερνητική υποστήριξη στην επιτυχία των eSports;
Πώς μπορεί μια χώρα να αναπτύξει τον τομέα των eSports;